29 september 2006

Förändringar i reglerna

Jag har läst igenom de nya reglerna för Warhammer Fantasy Battle och skrivit ner de saker som jag tror är nya.
  1. Terrängen deployas av spelarna. Man ställer ut en bit terräng var tills den ena inte vill ställa ut fler då får den andra ställa ut en bit till. Man måste sälla ut minst en bit var.
  2. För att en rang ska räknas som en rang så måste det vara minst 5 modeller i den.
  3. Enheter som Marchar får inte utföra "change formation".
  4. Om man är på en kulle så ser man alla enhter som är på backen.
  5. Om man han save 1+ så missar man ändå på 1.
  6. Om modeller har samma initativ så slår den först som vann förra omgången.
  7. Om en enhet är i position "defending obstacle", dvs står bakom en mur, så tar det bort alla charge bonusar, som t ex slår först, +2 str för lans osv.
  8. Alla modeller kan slå ihjäl fler fiender än den står i base-to-base med.
  9. Man klarar alltid break test på dubbel ettor, hehe, mina gobbos blev helt plötsligt unbreakable. ;)
  10. Om man kommer in i ryggen på en fiende och enhenten som man slåss med inte har en full sista rang, så räknas det ändå som att enheten är lika bred som front rangen när man bestämmer vilka som kan slåss. Samma gäller om man engagar i sidan.
  11. Reglerna för "pursue" är förtydligade och mycket förbättrade:
  12. Man flyr alltid rakt bort från den största enheten man fick stryk av. Sedan mot bordskanten.
  13. Om man måste fly genom en fiende enhet som har en unit str högre än 5 så är man nedgjord.
  14. Man kan fly genom engna enheter.
  15. Panic vid 25% casulties gäller inte war machines eller chariots
  16. För att en war machine ska räknas som intakt vid victory points räkning så måste crewen vara inom en inch från maskinen.
  17. Swarms som är unbreakable tar extra wounds på samma sätt som undead. Dvs förlorar de en strid med 3 så tar de 3 extra wounds.
  18. Enheter som har tillgång till flera olika vapen väljer första rundan av h-t-h vilka vapen de ska använda resten av den striden.
  19. +1 i save för hand weapon och shield gäller endast i enhetens front.
  20. Att skjuta mot enheter under 5 rank-and-file modeller som har en character med sig fungerar så att om det blir 6 träffar så tar alla modellerna en träff var och den sista träffen slupas ut.
  21. Regeneration fungerar som en ward save på 4+, men man kan ha både ward save och regeneration på samma modell. (Kan ju bara ha en ward save annars.)
  22. Reglerna för att vara i hus är så enkla att det kommer att gå och använda dem. Kan bli roligt att testa.
  23. Magicen avslutas med att bägge sidor får chansen att dispella "remain in play"-spells som har kastas i tidigare magic phases. Man får använda power dice för att dispella dessa spells.
  24. De power dice som genereras av en wizard är personliga och kan endast användas av den wizarden. De som generars av armén kan alla använda.
  25. Man måste slå minst 3 för att få i väg en spell.
  26. Lore of the Heavens har gjorts sämre. Det var den som hade alla kasta lightning "anyware on table"-spellsen, nu är det line of sight på dessa spells, förutom Comet of Casandora...
  27. Indexet är förbättrat, man slår på det man vill hitta t ex "fear" och inte på "psychology"
Tycker att regleboken är bättre än någonsin tidigare och att det inte har gjorts överdrivet många förändringar. De största förändringarna är nog att det måste vara 5 modeller i rang och deployment av terräng. Det kommer nog att påverka spelet en hel del. Trevligt att det är tydligt hur enheter flyr från strid och att man nu kan utplåna dem genom att placera sig bakom, känns rätt tycker jag.

/Magnus

15 september 2006

En målarbänk

Jag tog och byggde mig en målarbänk. Så här såg det ut i delar.
målarbänk under arbete
Och så här tjusig blev den när den blev klar.
Målarbänken blev klar
Man kan också vända på den och använda den som underlag om man vill teckna eller så. Lådorna med fägerna och penselstället går att ta bort.