19 december 2006

Orcs vs. Dark Elves

Orcs vs. Dark Elves
Roger och Magnus spelade 3000 Orcs mot Dark Elves. Det var en hård kamp som slutade med en marginal victory för Orcsen.

Ett ovanligt inslag var lords på flygande monster. En Orc på Wyvern och en Dark Elf wizard på Dark Pegasus. Ingen av dessa två figurer var speciellt bra. Minst bra var Dark Elfen som blev träffad av en Doom Diver i första turnen och dog. Orcen fick i alla fall slå ihjäl en level 2 Dark Elf wizard.

27 oktober 2006

Warhammer wallpapers

Om ni behöver snygga till era datorer så finns det ett antal riktigt snygga Warhammer wallpapers här.


/Magnus

29 september 2006

Förändringar i reglerna

Jag har läst igenom de nya reglerna för Warhammer Fantasy Battle och skrivit ner de saker som jag tror är nya.
  1. Terrängen deployas av spelarna. Man ställer ut en bit terräng var tills den ena inte vill ställa ut fler då får den andra ställa ut en bit till. Man måste sälla ut minst en bit var.
  2. För att en rang ska räknas som en rang så måste det vara minst 5 modeller i den.
  3. Enheter som Marchar får inte utföra "change formation".
  4. Om man är på en kulle så ser man alla enhter som är på backen.
  5. Om man han save 1+ så missar man ändå på 1.
  6. Om modeller har samma initativ så slår den först som vann förra omgången.
  7. Om en enhet är i position "defending obstacle", dvs står bakom en mur, så tar det bort alla charge bonusar, som t ex slår först, +2 str för lans osv.
  8. Alla modeller kan slå ihjäl fler fiender än den står i base-to-base med.
  9. Man klarar alltid break test på dubbel ettor, hehe, mina gobbos blev helt plötsligt unbreakable. ;)
  10. Om man kommer in i ryggen på en fiende och enhenten som man slåss med inte har en full sista rang, så räknas det ändå som att enheten är lika bred som front rangen när man bestämmer vilka som kan slåss. Samma gäller om man engagar i sidan.
  11. Reglerna för "pursue" är förtydligade och mycket förbättrade:
  12. Man flyr alltid rakt bort från den största enheten man fick stryk av. Sedan mot bordskanten.
  13. Om man måste fly genom en fiende enhet som har en unit str högre än 5 så är man nedgjord.
  14. Man kan fly genom engna enheter.
  15. Panic vid 25% casulties gäller inte war machines eller chariots
  16. För att en war machine ska räknas som intakt vid victory points räkning så måste crewen vara inom en inch från maskinen.
  17. Swarms som är unbreakable tar extra wounds på samma sätt som undead. Dvs förlorar de en strid med 3 så tar de 3 extra wounds.
  18. Enheter som har tillgång till flera olika vapen väljer första rundan av h-t-h vilka vapen de ska använda resten av den striden.
  19. +1 i save för hand weapon och shield gäller endast i enhetens front.
  20. Att skjuta mot enheter under 5 rank-and-file modeller som har en character med sig fungerar så att om det blir 6 träffar så tar alla modellerna en träff var och den sista träffen slupas ut.
  21. Regeneration fungerar som en ward save på 4+, men man kan ha både ward save och regeneration på samma modell. (Kan ju bara ha en ward save annars.)
  22. Reglerna för att vara i hus är så enkla att det kommer att gå och använda dem. Kan bli roligt att testa.
  23. Magicen avslutas med att bägge sidor får chansen att dispella "remain in play"-spells som har kastas i tidigare magic phases. Man får använda power dice för att dispella dessa spells.
  24. De power dice som genereras av en wizard är personliga och kan endast användas av den wizarden. De som generars av armén kan alla använda.
  25. Man måste slå minst 3 för att få i väg en spell.
  26. Lore of the Heavens har gjorts sämre. Det var den som hade alla kasta lightning "anyware on table"-spellsen, nu är det line of sight på dessa spells, förutom Comet of Casandora...
  27. Indexet är förbättrat, man slår på det man vill hitta t ex "fear" och inte på "psychology"
Tycker att regleboken är bättre än någonsin tidigare och att det inte har gjorts överdrivet många förändringar. De största förändringarna är nog att det måste vara 5 modeller i rang och deployment av terräng. Det kommer nog att påverka spelet en hel del. Trevligt att det är tydligt hur enheter flyr från strid och att man nu kan utplåna dem genom att placera sig bakom, känns rätt tycker jag.

/Magnus

15 september 2006

En målarbänk

Jag tog och byggde mig en målarbänk. Så här såg det ut i delar.
målarbänk under arbete
Och så här tjusig blev den när den blev klar.
Målarbänken blev klar
Man kan också vända på den och använda den som underlag om man vill teckna eller så. Lådorna med fägerna och penselstället går att ta bort.

20 augusti 2006

Målning med Fanatic Army Painter

Har testat att måla figurer med Fanatic Army Painter Medium Shade, vilket är den näst mörkaste. Det är en universallack som både ger skuggning och lackning på en gång. Resultatet kan ni se på bilderna. Mina testfigurer är två gamla Space Orks. Tyvärr så har de inte fått ögon och andra detaljer målade. Jag tycker att resultatet är OK, lite för mörkt. Men om man använder det på en typ av figurer som man vill ha det resultatet på så är det värt pengarna. På bilden så är orken med ögonlapp den som är hårdast skakad och det är också den som ser bäst ut. Ytan på lacken är bra inte alls för blank och den verkar riktigt hård och bra. Största nackdelen är lukten det är riktigt lack så det luktar riktigt illa. Men om man kan vara utomhus så är det inte så farligt.
Ork innanOrk innan dopp

Orks efter doppOrks efter dopp

Här köpte jag lacken: http://www.unispel.com

Lizardmen vs. Dark Elves = Slakt

Roger (Dark Elves) och Magnus (Lizardmen) spelade med 2000 poängs arméer mot varandra. Det blev 1950p mot 350p till Lizardmens fördel. De enda överlevande i Dark Elf armén var en bolt thrower gubbe.Lizardmen vs Dark Elves

19 januari 2006

Roger, Magnus och Micke spelade några slag med 1000 poängs arméer









































Först ut var Roger med Dark Elves mot Magnus med Orcs. Slaget blev hårt och när det tog slut så skiljde det bara en poäng 690-691 till Rogers fördel.

Sedan var det Roger vs. Micke, mycket tärning i shotningen och det blev för mycket för Dark Elvsen.


Slag nummer tre var Roger mot Magnus där Roger spelade Wood Elves, även denna gång var Woodisarna svåra att komma fram till...


Vi hade i alla fall kul och Orcs gick bättre denna gång än senast, så lite av en revange fick de i alla fall.
Aggresiv Orc armé med mycket kavaleri
Men några foot sluggers måste man ju ha. Savage Orc uniten fick en mycket defensiv roll i bägge slagen. Vilket är lite ovanligt för en enhet som har frenzy och animosity. Wolf Boyzen tillbringade det mesta av slagen med att vara rädda för alverna...
Dark Elf linen ser inte ut som någon man vill träffa på i en mörk gränd eller på ett slagfält för den delen...
Wood Elf linen kanske ser snällare och vekare ut än Dark Elvsen, men den är inte lätt att komma fram till som både Dark Elvsen och Orcsen fick erfara. Micke hade som mål att bygga en "shotty army", jag tycker att han lyckades.
Orcsen fick in en riktigt bra charge på Dark Elvsen, ändå räckte det bara till en draw.


Dark Elvsen marcherar i och för sig ganska fort, men inte ens 6" är tillräckligt när man bara har toughnes 3 och fienden har styrka 4 på short range.

18 januari 2006

1000 points battles in Hellvillage

Magnus mer korrekta rapport (han antecknade under slaget) kommer snart tillsammans med lite bilder. Men hur som helst här kommer en i vanlig ordning en icke fullständig rapport: I det första slaget möttes Orcs mot det goda Dark Elves gänget. Det blev en draw, 690-691! Andra slaget stod mellan Dark Elves och Wood Elves, skogsnissarna sköt och sköt och Druchii dog och dog och breakade och sprang och sprang. Viktor rullade lite tärning åt Micke och det visade sig att det inte råder någon tvekan om att Micke är den biologiska fadern till Viktor. Wood Elves vann som ni säkert redan hade listat ut, massacre. Slag nummer tre: Orcs vs. Wood Elves MEN jag styrde WE denna gången, Micke var tvungen att sticka, inte lika lyckat naturligtvis men en seger blev det än om det var långt från en massacre. Goblins är rädda för Elves ha ha dom vågar inte ens charga.

/Roger

12 januari 2006

Dark Elves vs. Empire igen och igen

I helgen var det återigen dags för den ökända Dark Elves armén att möta det stackars Empire gänget.

Så här kommer en osammanhängande rapport.

Battle nr 1 vann jag med mina Dark Elves med ca 350 pt. Och battle nr 2 vann Fredde med sina Empires med lika mycket ungefär.

Läskigast (ur ett DE perspektiv) är som vanligt dom förbannade Hellblasterna, TVÅ stycken lyckas dessutom Fredde mosa upp på bordet men min magic funkade fint och med lite lyckad Chillwind på crewn i magic phasen så fick dom ju inte skjuta i turnen efter så det var nice. En av Freddes great cannons fick inte skjuta ett enda skott dessutom missfire - missfire - missfire - missfire - osv.

Jag körde med 20 st x-bow och 8 st Dark Riders (vanligtvis fem) det funkade ganska fint, ryttarna hade däremot inte en suck mot Freddes Knights det hade dock Bolt Throwern en fet pil tog ett helt led med rullningen 6-5-6-6. Jag hade heller ingen Lord utan sattsade på lite fler Heroes istället, om det var bra eller dåligt är oklart.

Mina Corsairs breakade, vilket är en ovanlig syn, efter en hellblaster salva som jag kommer att drömma mardrömmar om ett tag!

Vad hände mer jo ehhh jag minns inte men kul var det.

Druchii Druchii Druchii Druchii Druchii

/Roger